Tier List

Swarm Bunker Lust Defense Tier List de torretas e artilharia

Emplacements fixos ranqueados por cobertura de corredor, dano burst e eficiência de slot de bunker.

Última atualização:

Tier List de torretas

Torretas e artilharia fazem o trabalho silencioso em Swarm Bunker Lust Defense: punem corredores enquanto você recarrega armas pessoais ou aciona skills de vínculo. Como slots de bunker são fixos, um emplacement ruim desperdiça sucata por múltiplos capítulos. Esta tier list ranqueia todo tipo de torreta por arco de cobertura, prioridade de alvo, caminho de upgrade e sinergia com armas da Tier list de armas.

Para fundamentos de posicionamento — onde montar, quando rotacionar, como artilharia difere de torretas auto — leia o Guia de torretas primeiro. Retorne aqui quando decidir qual emplacement financiar em seguida.

Método de ranking

Pontuamos torretas em:

  1. Cobertura de corredor — graus de fogo e pontos cegos do layout padrão de bunker
  2. Seleção de alvo — foco de fogo vs AoE vs anti-blindagem
  3. ROI de upgrade — sucata e peças por DPS ganho
  4. Ganchos de vínculo — se buffs de Celine, Lina ou Nora aplicam (veja Sistema de vínculo)

Só single-player; multiplayer não existe no lançamento Steam (app 4403260).

Emplacements S-tier

Torreta auto-gun (Mk II+) — Melhor generalista. DPS constante, mira confiável, pouco babysitting. Coloque no corredor aberto mais longo identificado nas notas de capítulo do Guia de fases. Primeira compra S-tier na maioria das rotas de Melhor build.

Bateria de artilharia — S-tier para enxames blindados e ondas de adds de boss. Ciclo lento mas deleta packs que passam pelo fogo de MG. Requer consciência de ângulo; combine com dicas de câmera de Como jogar para não bombardear sua própria brecha.

Emplacements A-tier

Torreta de chama — A-tier em mapas funnel; B-tier no resto. Despedaça densidade sem blindagem. Vínculo close-range da Nora pode estender alcance efetivo um tier quando nó de combate dela está ativo.

Torreta de foguetes — Burst A-tier similar ao RL pessoal mas imóvel. Excelente segundo emplacement após uma auto-gun. Bônus de explosão da Lina aplicam — planeje rota dela via Desbloquear cenas antes de investir pesado.

Ninho de sniper — A-tier para snipers elite e fases de weak-point; overkill em ondas trash. Troque loadout por capítulo usando o rastreador de fases.

Emplacements B-tier

Torreta barricada inicial — B-tier só para Act I.

Torreta de choque — Controle de crowd B-tier; precisa cleanup de MG para kills.

Layer de minas — Nicho B-tier; forte em layouts custom de choke único, fraco em fases multi-spawn.

C-tier e situacionais

Torretas decorativas / de quest — Valor de combate C-tier; mantenha só para quests.

Auto-gun não melhorada — Stopgap C-tier — melhore ou substitua antes de bosses Act II.

Tabela de planejamento de slots

Fase do bunkerSlot 1Slot 2Slot 3 (se desbloqueado)
Early Act IAuto-gunChama OU segunda auto-gun
Mid campaignAuto-gunArtilhariaTorreta de foguetes
Late campaignAuto-gun Mk IIArtilhariaSniper OU foguetes (depende do capítulo)

Ajuste após registrar falhas no rastreador de fases — três vazamentos no mesmo corredor significam cobertura, não tier de arma, é o problema.

Combinações arma pessoal + torreta

Arma pessoalMelhor parceiro de torretaPor quê
HMGArtilhariaMG lida com chaff; artilharia deleta blindagem
Lança-foguetesAuto-gunTorreta sustenta enquanto RL recarrega
EscopetaTorreta de chamaAmbos punem rush de brecha

Cruze tiers de armas pessoais na Tier list de armas antes de duplicar o mesmo papel.

Prioridade de upgrade vs armas

O checklist de upgrades recomenda:

  1. Uma torreta auto-gun S-tier
  2. Primeira MG pessoal para tier blue
  3. Artilharia OU torreta de foguetes (o que seu capítulo falta)
  4. Segunda torreta Mk II
  5. Upgrades de luxo de armas de fogo

Torretas definem seu piso; armas de fogo definem seu teto. Negligenciar emplacements força mira perfeita toda onda — miserável no Controles e Steam Deck sem giroscópio.

Efeitos de vínculo de heroína em emplacements

  • Celine — Redução de recarga e overheating em torretas auto-gun que ela mantém em cenas de história.
  • Lina — Raio de splash em torretas de foguetes e projéteis de artilharia.
  • Nora — Extensão de DoT em torretas de chama e armadilhas de brecha.

Ordem de rota importa: torreta de chama com Nora desbloqueada vence auto-gun S-tier sem suporte de vínculo em capítulos indoor específicos. Planeje no Hub de Personagens.

Quando patches mudam torretas

Notas de balanceamento em Atualizações costumam mencionar splash de artilharia ou custos de sucata de torreta primeiro. Após patches, rerode um capítulo falho antes de reshufflar build inteira. Resumos de Análise do wiki ajudam a pegar mudanças não detalhadas nas patch notes.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quantas torretas o bunker aguenta?

Slots desbloqueiam com progressão de história — tipicamente dois cedo, três mid-campaign. O [Guia de torretas](/pt/guides/turrets/) lista beats exatos de desbloqueio.

Artilharia vs torreta de foguetes — qual vence?

Artilharia para alcance e blindagem; torreta de foguetes para ciclo mais rápido e custo upfront menor. Maioria quer uma de cada até Act III.

Torretas se beneficiam de cenas de vínculo?

Nós de combate de vínculo sim; cenas cosméticas não. Breakdown completo em [Sistema de vínculo](/pt/characters/bond-system/).

Devo combinar tipos de torreta com minha MG?

Complemente, não duplique. MG mais artilharia cobre mais que double auto-guns a menos que capítulo seja pura densidade de enxame.

Onde está o hub completo de tier list?

Veja [Hub de tier lists](/pt/tier-list/) para navegação e regras de ranking compartilhadas entre todas listas.